UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让界面变得有个性有品位,还要让界面的操作变得舒适简单、自由,充分体现产品的定位和特点。
在公司里,主要由产品中心-用户体验设计部担任UI设计工作,公司级项目UI设计需求工作可以统一汇总到产品中心-用户体验设计部魏亮处进行排期,人员安排等。
在设计的过程中,为避免不断改稿而影响项目进度,梳理出以下设计需求流程规范。
如项目当中需要涉及到UI设计,那么在项目成立之初便需要进行项目排期。以便确立设计人员和时间安排。
关键词:确定人员、确定时间
(一)确定人员包括确定项目负责人即拍板人,项目对接人,主设计师
(二)确定时间包括确定设计所需时间在项目过程中所占比重和设计开始时间。
(三)同时,设计师提前介入到原型中,不但可以熟悉各个功能需求,也可以对一些问题提出设计师角度的解决和优化方案。
设计对接人:魏亮
魏亮确定主设计师,确定设计工作时间和周期。在设计中,将由主设计师主导设计风格,负责与项目经理、产品经理或者制作人员沟通。
初步确立产品整体风格,功能,文案后,由产品经理出原型稿。
关键词:设计介入、原型定稿
(一)原型稿设计阶段,涉及到各个功能的实现方式和程度,设计师的参与其中可以:
1、深入了解整个产品的结构和个功能板块实现方式;
2、交互介入,优化用户操作流程,为提高用户体验提供解决办法。
(二)在各方面的参与下,由项目负责人最终确定一版原型稿作为视觉设计的基础,设计师在此原型版本上进行设计。
1、原型稿在原则上不再进行修改调整;
2、如有必要调整,设计师需给出调整设计稿所需要的成本,比如出稿时间推迟等,由项目经理最后决定;
3、非必要调整则顺延到后期迭代更新。
设计对接人:主设计师、项目负责人
由产品经理制作原型稿,设计师参与。项目负责人确定原型稿后,交由设计师进入设计阶段。
关键词:设计规范、问题反馈
(一) 主设计师给出风格样式设计方案,同产品经理确定
(二) 主设计师按照既定风格和交互原型,整理出设计规范
1、 通过设计规范,保证设计风格统一;
2、 辅助设计师,依照设计规范也可独立完成项目相关页面。
(三) 在设计过程中,遇到问题或者优方案后
1、 设计师不随意修改原型稿结构内容;
2、 及时反馈给产品经理,商讨或者提出方法;
3、 由产品经理最终决定。
设计对接人:主设计师
主设计师制定设计规范,所有设计稿按照规范设计完成。遇到问题设计师与产品经理商讨,最后由产品经理决定。
设计稿完成后上传至服务器,产品经理查看并提出修改意见。
关键词:收集问题、沟通修改、定稿
(一) 产品经理收集设计稿中出现的问题。整理出修改意见文档
(二) 与设计师就修改意见文档进行详细沟通
(三) 设计师逐条解决问题,反复以上步骤,直至所有问题解决
(四) 无法解决问题,交由项目负责人决定
(五) 最后设计稿由项目负责人定稿
对接人:主设计师、项目负责人
定稿后原则上不对设计进行大范围调整。交由前端工程师进入开发阶段
关键词:邮件总结、调整
(一) 设计稿定稿后,主设计师以邮件形式发送设计总结,包括项目量,设计思路
(二) 原则上不进行大范围调整
1、 如有必要调整,设计师需给出调整设计稿所需要的成本,比如出稿时间推迟等,由项目经理最后决定;
2、 非必要调整则顺延到后期迭代更新。
对接人:设计师
跟进
进入开发阶段,设计师与工程师进行细节沟通,保证设计稿还原
关键词:制作、上线反馈
(一) 为保证设计稿还原,设计师需和工程师进行详细沟通,在开发过程中也需要及时向工程师反馈问题
(二) 设计师收集上线反馈,根据反馈进行调整并更新到下一次迭代中
对接人:设计师,前端工程师
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